Автоматически, по действующему регламенту. Полный список пунктов виден в отчёте. Пункты, которые нельзя проверить машиной, помечаются «вручную» — их проверяете самостоятельно.
Файлы и структура
ZIP до 1 ГБ без битых файлов, от 2 до 21 FBX в архиве, отсутствие пустых и лишних объектов (анимации, камеры, кости, деформации), наличие файла благоустройства (Ground).
Геометрия
Отсутствие иерархий и групп, поликаунт (ОКС ≤ 150 000, благоустройство ≤ 180 000 тр.), дубликаты и изолированные вершины/рёбра/полигоны, триангуляция, применённые (сброшенные) трансформации.
Материалы
Полупрозрачные детали без текстурных карт, количество материалов стекла ≤ 7.
Текстуры
Атласы PNG внутри FBX, разрешения 256/512/1024/2048, вес ≤ 3 МБ, текстурный отступ 8 px, отсутствие альфа-канала, корректный набор карт и заглушки m/r, одинаковые разрешения в наборе, ≤ 2 набора на ОКС, GroundEl ≤ 512, Flora без карт m/r.
Плотность текстур
Texel density рельефа благоустройства 10–40 px/м.
Наименования
Длина ≤ 254, только латиница, цифры и «_», маски имён архива, FBX, объектов, текстур и материалов.
Дополнительно
Отражённые и искажённые UV, цветовые атрибуты (Color attributes).